Yardım
  • Explore Community
  • Get Started
  • Ask the Community
  • How-To & Best Practices
  • Contact Support
Bildirimler
Oturum Aç
Community
Community
Bildirimler
close
  • Forums
  • Knowledge Center
  • Events & Webinars
  • Ideas
  • Blogs
Yardım
Yardım
  • Explore Community
  • Get Started
  • Ask the Community
  • How-To & Best Practices
  • Contact Support
Oturum Aç
Sustainability
Sustainability

We Value Your Feedback!
Could you please spare a few minutes to share your thoughts on Cloud Connected vs On-Premise Services. Your feedback can help us shape the future of services.
Learn more about the survey or Click here to Launch the survey
Schneider Electric Services Innovation Team!

Vijeo Designer Kullanıcı Tanımlı Obje Oluşturma

Fabrika ve Makina Otomasyonu Çözümleri

Bu forumun amacı endüstriyel tesislere ve makinalara yönelik çözümlerimizle ilgili bilgi ve doküman paylaşımı yapmak ve sorularınızı ilgili uzman ekibimizle buluşturmaktır. EcoStruxure mimarisinin sunmuş olduğu proses ve makina otomasyonu çözümlerini (M241, M262, M340, M580, SCADA, Historian, MES vb.) bu forumda tartışabilir, fikir alışverişinde bulunabilirsiniz. Başta Sistem/Makina Entegretörleri ve Son Kullanıcılar olmak üzere, endüstriyel otomasyon alanında faliyet gösteren tüm paydaşları forumun içeriğinden faydalanmaya davet ediyoruz.

iptal
Önerileri aç
Otomatik önerme, siz yazarken olası eşleşmeleri önererek arama sonuçlarınızı hızlı bir şekilde daraltmanıza yardımcı olur.
Sunun için bulunan sonuçlar gösteriliyor: 
Göster  sadece  | Bunun yerine şunu ara: 
Şunu mu demek istediniz? 
  • Home
  • Schneider Electric Community
  • Industrial Automation
  • Fabrika ve Makina Otomasyonu Çözümleri
  • Vijeo Designer Kullanıcı Tanımlı Obje Oluşturma
Seçenekler
  • Konuyu Yeni Olarak İşaretle
  • Konuyu Okundu Olarak İşaretle
  • Mevcut Kullanıcı için bu Konu yukarı taşınsın
  • Sık Kullanılan
  • Takip Et
  • Sessize al
  • Yazıcı Dostu Sayfa
Invite a Co-worker
Send a co-worker an invite to the portal.Just enter their email address and we'll connect them to register. After joining, they will belong to the same company.
You have entered an invalid email address. Please re-enter the email address.
This co-worker has already been invited to the Exchange portal. Please invite another co-worker.
Please enter email address
Send Invite Cancel
Invitation Sent
Your invitation was sent.Thanks for sharing Exchange with your co-worker.
Send New Invite Close
En İyi Çözüm Yazarları
Kullanıcı Sayı
ismailozinan
Lt. Commander ismailozinan Lt. Commander
21
BurakSirma
Lt. Commander BurakSirma Lt. Commander
21
BayramY
BayramY Schneider Alumni (Retired)
20
Tümünü Görüntüle

Invite a Colleague

Found this content useful? Share it with a Colleague!

Invite a Colleague Invite
ÇÖZÜLDÜ Çözüme git
Back to Fabrika ve Makina Otomasyonu Çözümleri
ÇÖZÜLDÜ
AhmetD
Crewman AhmetD
Crewman

‎2021-11-05 05:51 AM hakkında

1 Övgü Puanı
2
1740
  • Yeni Olarak İşaretle
  • Sık Kullanılan
  • Takip Et
  • Sessize al
  • Vurgula
  • Yazdır
  • Arkadaşına E-posta Gönder
  • Uygunsuz İçerik Bildir

Link copied. Please paste this link to share this article on your social media post.

‎2021-11-05 05:51 AM hakkında

Vijeo Designer Kullanıcı Tanımlı Obje Oluşturma

Vijeo Designerda kendimizin tanımladığı objeler oluşturmak ve bunları farklı projelerde tekrar kullanmak istiyorum. Nasıl yapabilirim?

 

Etiketler:
  • Etiketler:
  • HMI Operatör Paneller
  • Etiketler:
  • turkish
Yanıtla

Link copied. Please paste this link to share this article on your social media post.

  • Tüm forum konuları
  • Önceki Konu
  • Sonraki Konu

Kabul Edilen Çözümler
BayramY
BayramY Schneider Alumni (Retired)
Schneider Alumni (Retired)

‎2021-11-05 06:16 AM - düzenlenme zamanı: ‎2021-11-05 06:18 AM

2 Övgü Puanı
1
1737
  • Yeni Olarak İşaretle
  • Sık Kullanılan
  • Takip Et
  • Sessize al
  • Vurgula
  • Yazdır
  • Arkadaşına E-posta Gönder
  • Uygunsuz İçerik Bildir

Link copied. Please paste this link to share this article on your social media post.

‎2021-11-05 06:16 AM - düzenlenme zamanı: ‎2021-11-05 06:18 AM

Merhabalar,

Kullanıcı tanımlı obje oluşturmanın iki yöntemi var. Bunu bir örnek ile anlamaya çalışalım. Her basıldığında toggle yapan (tersleyen) ve bağlı olduğu bool değişkene göre resmi değişen bir switch oluşturmak isteyelim. Bu değişkenin lamba özelliğine xLamba adında bir değişken bağlayalım ve switche basıldığında xLamba değişkenini toggle layalım:

 

Off konumunda switch:

 

offswitch.png

On konumunda switch:

 

onswitch.png

Switchin özellikleri:

 

settings.png1. Yöntem:

Oluşturduğumuz bu objeyi Toolchest penceresinde (ekranın sağ tarafında Toolchest penceresi görünmüyorsa Shift+F9 a basarak açabiliriz) “User” klasörünün altına tutup sürükleyerek taşıyalım.

 

user.png

 

Yeni bir proje açalım ve bu projede "User" klasörü altına eklediğimiz lamba objesini Toolchest penceresinden tutup sürükleyerek bir ekrana taşıyalım. Bu şekilde objeyi yeni projeye eklediğimizde objede kullanılan değişken veya değişkenler (bu örnek için xLamba değişkeni) yeni projeye otomatik olarak eklenecektir.

 

2. Yöntem:

İlk yöntemde objeyle birlikte objede kullanılan değişkenler de otomatik olarak projeye eklenmektedir. Eğer yeni projede, önceden eklediğimiz bir değişkeni kullanmak istiyorsak 2. yöntemi izlememiz gerekiyor.

Bu yöntemde objeyi “User” klasörüne sürüklemeden önce objeye çift tıklayarak Ayarlar penceresini açıyoruz. Burada kullandığımız tüm değişkenleri seçip sağ tıklayarak “Make Placeholder” seçeneğini seçiyoruz.

 

placeholder.png

 

Bu işlemden sonra değişken isminin başına ve sonuna “$” işareti ekleniyor.

 

holder2.png

 

Obje ayarlarındaki tüm değişkenleri seçip “Make Placeholder” işlemi uyguladıktan sonra “User” klasörüne objeyi ekliyoruz. Bu işlemden sonra yeni projede bu objeyi ekrana taşıdığımızda bize xLamba değişkeni yerine projedeki hangi değişkeni kullanmak istediğimizi soruyor, buradan istediğimiz değişkeni seçiyoruz.

 

binding.png

 

User klasörüne sağ tıklayıp “New Folder” seçerek klasör altına yeni klasörler ekleyebiliriz. Bir klasör altına eklediğimiz objeleri başka bir bilgisayarda kullanılmak üzere dışarı aktarabiliriz. Bunun için ilgili klasöre sağ tıklayıp “Export” seçeneğine tıklarsak bu kütüphaneyi “.ztc” uzantılı bir dosya olarak kaydederiz. Aktarmak istediğimiz bilgisayarda aynı sekmeden sağ tıklayıp “Import” seçeneğinden kaydettiğimiz dosyayı seçersek burada da oluşturduğumuz kütüphaneyi ve objeleri kullanabiliriz.

 

 

İyi çalışmalar dilerim.

Çözümü orijinal iletide görüntüle

  • Etiketler:
  • turkish
Yanıtla

Link copied. Please paste this link to share this article on your social media post.

2 YANIT 2
BayramY
BayramY Schneider Alumni (Retired)
Schneider Alumni (Retired)

‎2021-11-05 06:16 AM - düzenlenme zamanı: ‎2021-11-05 06:18 AM

2 Övgü Puanı
1
1738
  • Yeni Olarak İşaretle
  • Sık Kullanılan
  • Takip Et
  • Sessize al
  • Vurgula
  • Yazdır
  • Arkadaşına E-posta Gönder
  • Uygunsuz İçerik Bildir

Link copied. Please paste this link to share this article on your social media post.

‎2021-11-05 06:16 AM - düzenlenme zamanı: ‎2021-11-05 06:18 AM

Merhabalar,

Kullanıcı tanımlı obje oluşturmanın iki yöntemi var. Bunu bir örnek ile anlamaya çalışalım. Her basıldığında toggle yapan (tersleyen) ve bağlı olduğu bool değişkene göre resmi değişen bir switch oluşturmak isteyelim. Bu değişkenin lamba özelliğine xLamba adında bir değişken bağlayalım ve switche basıldığında xLamba değişkenini toggle layalım:

 

Off konumunda switch:

 

offswitch.png

On konumunda switch:

 

onswitch.png

Switchin özellikleri:

 

settings.png1. Yöntem:

Oluşturduğumuz bu objeyi Toolchest penceresinde (ekranın sağ tarafında Toolchest penceresi görünmüyorsa Shift+F9 a basarak açabiliriz) “User” klasörünün altına tutup sürükleyerek taşıyalım.

 

user.png

 

Yeni bir proje açalım ve bu projede "User" klasörü altına eklediğimiz lamba objesini Toolchest penceresinden tutup sürükleyerek bir ekrana taşıyalım. Bu şekilde objeyi yeni projeye eklediğimizde objede kullanılan değişken veya değişkenler (bu örnek için xLamba değişkeni) yeni projeye otomatik olarak eklenecektir.

 

2. Yöntem:

İlk yöntemde objeyle birlikte objede kullanılan değişkenler de otomatik olarak projeye eklenmektedir. Eğer yeni projede, önceden eklediğimiz bir değişkeni kullanmak istiyorsak 2. yöntemi izlememiz gerekiyor.

Bu yöntemde objeyi “User” klasörüne sürüklemeden önce objeye çift tıklayarak Ayarlar penceresini açıyoruz. Burada kullandığımız tüm değişkenleri seçip sağ tıklayarak “Make Placeholder” seçeneğini seçiyoruz.

 

placeholder.png

 

Bu işlemden sonra değişken isminin başına ve sonuna “$” işareti ekleniyor.

 

holder2.png

 

Obje ayarlarındaki tüm değişkenleri seçip “Make Placeholder” işlemi uyguladıktan sonra “User” klasörüne objeyi ekliyoruz. Bu işlemden sonra yeni projede bu objeyi ekrana taşıdığımızda bize xLamba değişkeni yerine projedeki hangi değişkeni kullanmak istediğimizi soruyor, buradan istediğimiz değişkeni seçiyoruz.

 

binding.png

 

User klasörüne sağ tıklayıp “New Folder” seçerek klasör altına yeni klasörler ekleyebiliriz. Bir klasör altına eklediğimiz objeleri başka bir bilgisayarda kullanılmak üzere dışarı aktarabiliriz. Bunun için ilgili klasöre sağ tıklayıp “Export” seçeneğine tıklarsak bu kütüphaneyi “.ztc” uzantılı bir dosya olarak kaydederiz. Aktarmak istediğimiz bilgisayarda aynı sekmeden sağ tıklayıp “Import” seçeneğinden kaydettiğimiz dosyayı seçersek burada da oluşturduğumuz kütüphaneyi ve objeleri kullanabiliriz.

 

 

İyi çalışmalar dilerim.

  • Etiketler:
  • turkish
Yanıtla

Link copied. Please paste this link to share this article on your social media post.

AhmetD
Crewman AhmetD
Crewman

‎2021-11-09 09:52 AM hakkında

BayramY öğesine yanıt olarak
1 Övgü Puanı
0
1696
  • Yeni Olarak İşaretle
  • Sık Kullanılan
  • Takip Et
  • Sessize al
  • Vurgula
  • Yazdır
  • Arkadaşına E-posta Gönder
  • Uygunsuz İçerik Bildir

Link copied. Please paste this link to share this article on your social media post.

‎2021-11-09 09:52 AM hakkında

Denedim, dediğiniz gibi oldu. Teşekkürler.

  • Etiketler:
  • turkish
Yanıtla

Link copied. Please paste this link to share this article on your social media post.

Önizleme Önizlemeden çık

never-displayed

Ek eklemek için oturum açmanız gerekir

never-displayed

 
To The Top!

Forums

  • APC UPS Data Center Backup Solutions
  • EcoStruxure IT
  • EcoStruxure Geo SCADA Expert
  • Metering & Power Quality
  • Schneider Electric Wiser

Knowledge Center

Events & webinars

Ideas

Blogs

Get Started

  • Ask the Community
  • Community Guidelines
  • Community User Guide
  • How-To & Best Practice
  • Experts Leaderboard
  • Contact Support
Brand-Logo
Subscribing is a smart move!
You can subscribe to this board after you log in or create your free account.
Forum-Icon

Create your free account or log in to subscribe to the board - and gain access to more than 10,000+ support articles along with insights from experts and peers.

Register today for FREE

Register Now

Already have an account? Login

Terms & Conditions Privacy Notice Change your Cookie Settings © 2025 Schneider Electric

This is a heading

With achievable small steps, users progress and continually feel satisfaction in task accomplishment.

Usetiful Onboarding Checklist remembers the progress of every user, allowing them to take bite-sized journeys and continue where they left.

of